Steam夏日特卖!要致富先修路

发布时间: 2024-08-02 作者: 媒体报道
新品:Steam夏日特卖!要致富先修路

46技术硬,93不要命!

  ps:小黑盒、知乎、B站、百度乐玩平台、游民星空、百家号和今日头条均为本人发布(账号名为小编Kona)!其他平台上如有发现,恳请告知。搬运必究!

  步行模拟游戏,支持简体中文,5折,售价99,平史低(升级包仅需24;首次史低时间23.4.10,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好。

  A,翻山越岭。《死亡搁浅》是小岛工作室出品的首款游戏,题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整一个流程也离不开反复的背货,当然影响这样的一个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情况,路线和装备的选择,时间雨的设定,载具和建造系统。

  游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者非间接接触,却能够最终靠地图中的各种设施感受到别的玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。与其说是导剪版,不如说是增强版。

  导剪版增加了一段废弃工厂的剧情,对游戏角色和世界观进行了补充,有趣的是这部分的关卡设计得很有潜龙谍影内味。游戏还新增了载具、武器、装备和竞速模式等(真·连接彼此),同时弩哥也有更多的攻击方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,导剪版还是做了不少增强的。

  模拟建造游戏,支持简体中文,3折,售价32(阿区17,土区23),未达史低17(涨价前史低;每一个半月打折),性价比良好。

  A,条条大路通罗马,偏偏刁民堵路上。《城市:天际线》是一款以城市建造和规划为题材的模拟游戏,有着广阔的地图和丰富的建筑物种类,城市区域分类明确。城市规划以道路为核心,游戏的难点在于各个功能区域之间的交通系统,堵车现象甚至堪比北上广,立交桥的设置特别的重要,当然也少不了公交和地铁的路线规划。

  冒险解谜游戏,支持简体中文,7.5折,售价74(阿区44,土区47),新史低(降幅2,距上次新史低8个月;每两个月打折),性价比还可以。

  A-,喵酱的奇妙冒险。《迷失》是一款以猫咪为主角的第三人称冒险解谜游戏,当然更多的是步行模拟的属性。游戏围绕步行模拟、剧情和解谜三大部分展开,赛博朋克风格的城市场景设计得还不错,每个区域都有不同的特色,细节做得还不错,但对于喵酱的神态和形态的还原都比较一般。

  游戏无论是操作还是解谜难度都不是很大,整体互动和剧情体验还是可以的。作为线性类型的游戏,《迷失》整一个流程大概在5~10小时之间(如果不闲逛之类的大概3~5),算是偏短了一些。

  开放世界游戏,支持繁体中文,3.3折,售价114(土区30,阿区77),未达史低92(涨价前史低;每两个月打折),性价比还可以。

  A-,还是有不少可取之处的。《往日不再》的末世环境、场景和氛围做得都不错。天气/昼夜变化、画面和演出效果也都很棒,整个探索环节和流程都围绕摩托展开,导致玩家有一种玩加油模拟器的感觉。玩家在获取零件后也可对其进行升级。

  即便任务系统做得还可以,但需要做支线才能继续推主线的设计确实非常蛋疼。在找莎拉之前还要解决各种奇怪的问题,好在剧情体验还是比较完整的。游戏中敌人和武器种类丰富,射击体验还不错,不同武器用于不同的战斗,投掷物设计也挺有趣。

  剧情冒险游戏,支持简体中文,3.5折,售价24(阿区5,土区6),平史低(首次史低时间23.3.16,往后均为3.5折;每个月打折),性价比良好。

  A-,有趣的冒险之旅、独特的故事。《九十六号公路》是一款以剧情为驱动的冒险游戏。玩家扮演想要逃离独裁过度孩子们的其中之一,在逃离96号公路时展开一场独一无二的冒险之旅,每次逃离的过程中也是惊心动魄。每个角色都有独特的开场、体力值和金钱,体力用于移动、金钱用于购买各种物品、食物和住宿。玩家在完成5位孩子的逃离之后会进入一段旅途记忆,根据之前的选项会归纳成不同的结局。

  模拟游戏,支持简体中文,3折,售价35(阿区4,土区5),新史低(降幅34,距上次新史低2个月),性价比良好。

  A-,什么叫DLC地狱。《模拟火车世界3》是以各种列车为核心的模拟游戏,同时也是Steam上知名的DLC地狱系列。游戏虽然写着3,但实际上也继承了2代的附加内容;虽然写着3,但实际上之前也更新了不少次版本,不过游戏还是加入了全新的动态天气系统。游戏的核心玩法并无太大改变,玩家依旧作为铁路工作者,驾驶列车穿梭在不同的线路之间,完成各种运输任务。模拟体验依旧非常真实,互动要素丰富,操作难度较高,对于新玩家来说有一定的上手难度。

  模拟经营游戏,支持简体中文,3折,售价45(阿区16,土区25),未达史低38(涨价前史低;每一个半月打折;进包9次),性价比还可以。

  B+,深度略有不足。披着模拟经营外皮的贸易游戏,以贸易为主要玩法,而建设的部分仅仅是为了更好的贸易,所以比起模拟和经营,游戏更注重的是经济的发展。铁路的规划是游戏的核心,但是规划和深度略有不足,整体设计也比较单一。后期火车多了之后管理非常的不方便,需要一个个单独查看,非常荒度时间,员工系统也是如此,各种设置也比较的繁琐。

  模拟经营游戏,支持简体中文,2折,售价22(阿区12,土区15),平史低(首次史低时间23.3.9,往后均为2折;基本每个月打折;进包1次),性价比良好。

  A-,“我们熬过来了”。《冰汽时代》作为11 bit studios的作品,自然少不了人性这一要素。游戏讲述了日不落帝国遭遇无尽暴风雪的故事,游戏中一望无际的雪原和偏忧郁的配乐也营造了十分压抑的氛围,各种蒸汽朋克风格的建筑物与冰雪形成了鲜明的对比。玩法结合了模拟建造和生存元素,玩家在为居民安排工作室也需要满足他们的需求。合理的资源分配和良好的城市规划都是必不可少的,供暖系统更是游戏的核心。除了外部灾难之外,还有伦敦帮和各种随机事件的设计,丰富的政策和科技树也为游戏带来良好的策略性。

  DLC:季票包含3个DLC。大地裂缝带了全新的无尽模式、建筑和机制;最后的秋天讲述了暴风雪来临之前的故事,玩家作为工头指挥工人建造能量塔这一巨大工程发生的种种。真·工头喊一嗓子;帝国的边界流程较短,加入了交易和外交系统,完美的将你苦心经营的城市搞奔溃。

  模拟游戏,支持简体中文,8折,售价106(阿区53,土区72),未达史低104(涨价前史低),性价比还可以。

  A-,细节拉满。《滞困:异星黎明》是一款以生存建造为核心玩法的模拟游戏,有点3D版环世界的感觉。玩法是比较常规的收集资源、种田、造各种建筑、研究升级科技的城建玩法。游戏无论是建筑模型,还是角色日常生活细节做得很赞,各种服装、武器,甚至连仓库里的货物都有建模,每个角色也有自己独特的故事。不过游戏开局的随机性过强了一些,缺乏关键资源的话前期玩起来会比较蛋疼。

  城建游戏,支持简体中文,8折,售价74(阿区38,土区52),未达史低64(涨价前史低;每一个半月打折),性价比还可以。

  A-,这合理吗?这很海狸。《海狸浮生记》是一款以海狸为设定的城建游戏,玩家要带领狸头人们发展自己的城镇,核心玩法和一般的城建游戏没有过大区别,更加立体的地形、垂直结构和各类设施设计还挺有趣。

  游戏旱季的设定带来了独具特色的水利设施,现阶段可玩内容不足、细节也需要提高。从目前情况看来,更新速度确实较慢,不过第二波更新内容还挺丰富的,加入了全新的机械河狸、建筑、休闲和功能等,希望可以延续下去。第三波更新了MOD,但是外平台。第四波大更新已经到来,有全新的食物生产链,更多的作物和建筑被添加到游戏中。

  城市建造游戏,支持简体中文,5折,售价40(阿区19,土区26),平史低(首次/最近史低时间23.5.23;每两个月打折),性价比还可以。

  B+,需要更加多的可玩内容。《Frozenheim》是一款北欧题材的城建游戏,融合了管理和RTS玩法,玩家要带领村民建立自己的新村落,慢慢地发展,建造生产链来获得各种资源。发展之余还要建立自己的军队,除了抵御寒冬,还需要派队伍外出、出海探索。游戏部分设计不太合理,RTS部分操作起来也比较别扭,进入正式版后可玩内容还是偏少了一些。

  城建游戏,支持简体中文,7折,售价48(阿区27,土区37),未达史低36(抢先体验版史低;每一个半月打折),性价比还可以。

  A-,极为真实、硬核的游戏体验。《部落幸存者》是一款城市建造和发展为核心的模拟游戏,核心玩法与一般城建游戏并无太大差异,采集资源、种田畜牧、建造各种功能性建筑和科技发展。游戏内科技分为农业、工业和贸易等8类,彼此间相互联系,科技选择也非常大程度决定了城市发展的大方向。

  游戏内设定非常真实,尤其是刁民在衣食住行方面的各种要求。幸福度过低的情况下他们还会开启究极摸鱼模式,消极怠工,所以小人除了吃药维持健康之外还需要喝酒来解压(而且从小就得喝)。由于资源比较紧缺所以在科技方面需要有选择的投入,同种类型的科技前期不能同时点出,像是织布和皮革之类的。

  沙盒建造游戏,支持简体中文,8折,售价54(阿区6,土区9),平史低(首次/史低时间22.11.23,往后大部时间8折),性价比还可以。

  B+,极赞的艺术风格,但不够好玩。《漂泊牧歌》是一款风格和设定都极为独特的沙盒建造游戏。在游戏中星球被神秘的毒性孢子污染,幸存者们只能逃离到巨兽“翁布”背上避难,在巨兽背上建立新家园的同时也要照顾好它。有限的空间下无论是土地还是其他资源都较为有限,科技树分为建造、资源获取和照顾巨兽三大类,各种区域设计的挺有特点,但可玩内容还是不够丰富。人口只可以通过偶遇流浪者和到废弃村落寻找导致前期人口增长缓慢,后期土地资源不足又导致人口容易溢出。

  城建游戏,支持简体中文,8.5折,售价77(阿区28,土区35),平史低(首次史低时间22.12.23,往后均为8.5折),性价比还可以。

  B+,BUG有点多。《致远边境》是一款模拟生存玩法下的城建游戏,画风和玩法都有点类似放逐之城。游戏开局设计在一片荒野之中,玩家要带领村民开拓和建设自己的家园。游戏流程自然离不开资源搜集、建筑建造、科技发展、抵御入侵等常规设计,资源种类丰富、建筑解锁系统完善,农作物都有不同的特性。虽然处于抢先体验状态,但游戏整体完成度还不错,游戏机制部分也没啥印象,不过BUG还是得修一修的,地图资源分布也有点不均匀。

  城建游戏,支持简体中文,8折,售价74(阿区34,土区46),未达史低64(涨价前史低;每一个半月打折),性价比还可以。

  B+,需要更加多的可玩内容。以架空的中世纪历史为背景的城市建造 + 模拟经营游戏,玩家要带领平民慢慢地发展自己的城市。游戏玩法自由度极高,不仅区域划分自由,每栋房间的细节还可以由玩家自行设计,搭建房屋后摆放设备就可决定其功能。每个角色都有不同的天赋和技能,还有独特的人设和独立的装备栏,角色的工作可以精细到时间段。游戏细节很棒,但比较可惜的是现阶段的可玩内容还是偏少了一些。

  模拟沙盒游戏,支持简体中文,8折,售价56(土区14,阿区17),平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为8折),性价比还可以。

  A-,质量良好的模拟沙盒游戏。玩法有点类似于异星工厂,玩家来到一个陌生的星球上从零开始一步步发展。资源采集、建造升级和科技发展是游戏的核心,没有入侵者的设计让玩家可以放心的发展,只要规划好布局和路线即可。随机器人的一直在升级和科学技术水平的提高,游戏也会进入到自动化模式,发展乐趣十足,可玩性还不错。有待提升的部分有星球的差异性和可探索性、细致的教程指引和持续的内容更新。后续也更新了机甲自定义、戴森球蓝图、大矿机、增产剂等诸多新内容。

  模拟经营游戏,支持简体中文,4折,售价80(阿区27,土区44),平史低(首次史低时间21.6.24,往后大部分时间4折;进包3次),性价比还可以。

  B+,挺好玩,就是有点小贵。《海岛大亨》系列是以海岛为主题的模拟经营游戏,6代延续了系列的特色时代系统,同时也加入了更多的新机制,建模和细节的提升让海岛风景变得更美。全新的群岛系统、更加广阔的领土,搭配更为复杂的系统和更多的经营管理内容提升了游戏的可玩性。除了战役剧情部分之外自然也少不了更自由的沙盒模式,BGM依旧非常的魔性。

  DLC:整体质量都比较一般,为游戏新增不少内容和机制的同时,加大了游戏的难度。

  模拟生存游戏,支持简体中文,8折,售价64(阿区6,土区9),平史低(首次史低时间22.6.23,往后大部时间8折;每个月打折),性价比还可以。

  B+,内容丰富度略有不足。《外交不是一种选择》是一款Low Poly风格,融合了经营、城建、资源管理、生存和RTS的模拟游戏。模拟经营部分和一般的城建游戏并没太大差异,资源采集、建筑建造、人口提升;在安心种田的同时,需要暴兵来抵御各种攻击,RTS部分操作还挺简单的,但游戏整体难度较高。作为抢先体验游戏,框架还不错,但无论是建筑、科技树、兵种还是敌人种类都偏少,地图资源也较为紧缺。

  模拟管理,支持简体中文,2.5折,售价23(阿区12,土区16),平史低(首次/最近史低时间23.3.16,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比还可以。

  A-,建造机场。《机场CEO》是一款以机场建设和经营管理为核心的模拟游戏,有着良好的细节和还算丰富的内容,玩家除了建造机场和安排各种工作人员之外,还需要签合同和排航班。教程指引缺失,很多东西需要自行摸索,优化比较一般,后期人多了很卡,游戏本身的bug也不少。

  模拟管理游戏,支持简体中文,3.5折,售价18(阿区3,土区11),平史低(首次史低时间23.2.13,往后均为3.5折;每一个半月打折;进包4次),性价比良好。

  A-,有趣的管理体验。以铁路和火车为主题的模拟管理游戏,属于偏益智而非偏沙盒的类型。除了建设铁路之外,玩家还需要调度火车、调整轨道路线,最大化的提升运行效率。多样的关卡和丰富的地形,还有各种意外事件,随着关卡的推进挑战性也会不断的提高。返回搜狐,查看更加多